Технологические аспекты реализации компьютерных обучающих систем с трехмерной графикой в среде QNX
Описываются технологические аспекты разработки трехмерных графических приложений в составе компьютерных обучающих систем. Рассматриваются различные варианты оптимизации и повышения производительности работы графических приложений в среде QNX.
Авторы: Е. Л. Калишенко, Ю. В. Романенко
Направление: Информатика, управление и компьютерные технологии
Ключевые слова: Компьютерное обучение, тренажеры, трехмерные графические приложения, операционная система QNX, оптимизация работы графических приложений
Открыть полный текст статьи