Технологические аспекты реализации компьютерных обучающих систем с трехмерной графикой в среде QNX

Описываются технологические аспекты разработки трехмерных графических приложений в составе компьютерных обучающих систем. Рассматриваются различные варианты оптимизации и повышения производительности работы графических приложений в среде QNX.

Авторы: Е. Л. Калишенко, Ю. В. Романенко

Направление: Информатика, управление и компьютерные технологии

Ключевые слова: Компьютерное обучение, тренажеры, трехмерные графические приложения, операционная система QNX, оптимизация работы графических приложений


Открыть полный текст статьи